Bagian Otak Yang Bikin Takut Kehilangan Uang

Takut kehilangan uang mungkin suatu hal yang lumrah pada manusia. Sebuah studi para ahli dari California, Amerika Serikat, belum lama ini berhasil menemukan bagian otak yang memicu ketakutan akan kehilangan uang.

Dalam laporan riset yang dipublikasikan jurnal Proceedings of the National Academy of Sciences , para ahli mengidentifikasi daerah otak yang disebut amygdala bertanggung jawab atas perilaku seseorang saat mempertaruhkan sesuatu.

Ketika amygdala ini tidak berfungsi sebagaimana mestinya, seseorang cenderung berani mengambil risiko sangat besar.

Amygdala merupakan bagian otak yang terdiri dari dua jaringan sebesar kacang almond.  Bagian ini dikaitkan dengan perasaan dan persepsi ketakutan dan kemampuan untuk berempati.

Temuan ini, kata  peneliti, menawarkan pemahaman mengenai perilaku ekonomi dan menunjukkan bahwa manusia berkembang untuk bersikap hati-hati mengenai prospek kehilangan makanan atau harta lain yang berharga.

Penulis riset ini, Benedetto De Martino dari California Institute of Technology di Pasadena dan University College of London menyatakan penelitian ini dapat menjelaskan mengapa orang akan menolak bertaruh walaupun ada peluang menghasilkan kemenangan.

"Bukti laboratorium dan kenyataan menunjukkan, orang sering menghindari risiko kehilangan bahkan ketika mereka mungkin memperoleh hasil yang lebih besar, pilihan perilaku yang disebut 'keengganan terhadap kerugian'," kata peneliti.

"Bayangkan Anda sedang dalam acara Who Wants to Be a Millionaire.  Anda baru saja menjawab pertanyaan senilai 500,000 dollar dengan benar dan dihadapkan pada pertanyaan terakhir.
Anda memiliki peluang 50:50  namun tak tahu jawabannya.. Jika Anda benar, akan menang 1 juta dollar;  jika salah kembali ke nilai  uang 32.000. Mayoritas orang akan mengambil opsi menyerah dan pulang  ke rumah dengan uang senilai 500.000, ungkapnya.


Benedetto De Martino mengamati dua perempuan yang mengidap kelainan genetika langka yang disebut penyakit "Urbach-Wiethe".  Para peneliti itu membandingkan reaksi kedua perempuan tersebut dengan 12 orang yang otaknya normal.
Menurut Benedetto, studi seperti itu biasanya hanya melibatkan sedikit orang karena tak mungkin atau tidak etis untuk secara sengaja merusak otak seseorang untuk melihat apa yang terjadi.
Dalam studi itu, para relawan diminta ikut taruhan, kondisi mereka mungkin menang 20 dolar atau kalah 5 dolar -- risiko yang tentu diambil oleh kebanyakan orang-- atau akan menang atau kalah 20 dolar, kondisi yang akan ditolak oleh kebanyakan orang. Kedua pasien dengan kerusakan amygdala itu malah tanpa rasa khawatir memasang taruhan sebesar 50 dolar AS.

"Kami kira ini memperlihatkan bahwa amygdala sangat penting dalam memicu rasa hati-hati ke arah penetapan taruhan saat orang mungkin kalah," kata Colin Camerera dari University College London yang juga terlibat dalam riset.
"Amygdala yang berfungsi penuh tampaknya membuat kita lebih berhati-hati. Kita sudah mengetahui bahwa amiglada terlibat di dalam proses kekhawatiran, dan itu tampaknya juga membuat kita 'takut' menghadapi risiko kehilangan uang," ungkap anggota peneliti lainnya, Ralph Adolphs.

Hewan Kutub Berubah Warna Saat Musim Dingin Tiba

Mungkin Anda sudah tidak asing dengan yang namanya bunglon. Yup, hewan sejenis cicak atau tokek yang hidup di pepohonan ini punya keistimewaan mampu merubah warna tubuhnya.

Kalo lagi di dedaunan warnanya hijau, kalo lagi di batang pohon jadilah coklat. Ternyata tidak hanya bunglon atau hewan sejenis kadal lainnnya saja yang bisa merubah warna tubuhnya disesuaikan dengan kondisi sekitarnya.

Beberapa jenis hewan di kutub punya keistimewaan yang sama. Ketika musim dingin tiba, warna kulit atau bulu mereka akan berubah seputih salju.

Serigala Kutub

Mulai bulan September, serigala kutub mengganti bulu coklatnya, berubah warna menjadi putih untuk membantunya menghadapi musim dingin. Ketika musim panas datang, sekali lagi warnanya berubah menjadi coklat, membantunya bersembunyi lebih baik di habitatnya.

Serigala kutub hidup lebih jauh di sebelah utara daripada jenis serigala lainnya dan memburu tikus-tikus kutub untuk santapannya. (sumber: floridapfe,mala-zaba)


 
  

Kelinci Kutub

Seperti halnya serigala kutub, perubahan warna pada kelinci kutub adalah juga mutlak terjadi. Meski selama musim panas berwarna coklat dengan flek-flek hitamnya, ketika memasuki musim dingin warna bulunya berubah menjadi putih bersih.

Tidak hanya membantu menjaganya tetap hangat, tapi juga menjadikannya terkamuflase di tengah salju ketika mereka keluar dari sarang atau liangnya. (sumber: elferra, ajna6)



 

Ptarmigan (Belibis Kutub)

Ptarmigan (burung belibis) atau dikenal dengan ptarmigan gunung di Amerika Utara adalah burung populer yang berubah warna dari coklat menjadi putih dengan pengecualian warna ekornya yang tetap seperti aslinya coklat atau hitam.

Burung-burung ini lebih suka berada di ketinggian dan area yang tandus dan sering bertengger di batu-batu atau diam saja di salju (bersembunyi), daripada di pepohonan dimana mereka justru mudah terlihat di musim dingin.
(sumber: laurinhamuse, jonina_oskarsdottir)

 


Rusa Kutub (Karibu)

Umumnya, kulit sejenis rusa kutub ini berwarna antara coklat dan putih, tapi tidak pernah seluruhnya coklat atau putih. Di musim panas warnanya akan dominan coklat tapi lehernya tetap berwarna keputih-putihan, sedangkan di musim dingin warna putihnya menyebar dan menjadi jelas meski warna coklatnya tidak sepenuhnya lenyap. Tingkat perubahan warnanya juga tergantung dari kondisi habitat sekitarnya. (sumber: wikipedia)



Ermine (Cerpelai)

Ermine (cerpelai), juga dikenal dengan musang berekor pendek, adalah anggota paling kecil dari famili musang. Ermine adalah hewan malam hari (meski kadang-kadang mereka keluar juga di siang hari) saat ini banyak ditemukan di daerah kutub Asia, Eropa, dan Amerika Utara. Lihat bagaimana hewan ini merubah warna punggungya dari coklat menjadi keputih-putihan di musim dingin.
(source: krattray, mcgregormountainlodge)



SILAKAN BERKOMENTAR

Cara Membuat Jumlah Yang Online

selamat bagi anda saya ucapkan, karena masih tetap setia dengan nikoindo, kali ini at this time kalo kamu belom tahucaranya pasang widget brapa yang online, langsung pake ajawidget serbaguna ini.. jadi kamu bisa tahu, brapa sih yang online di web blog.. kalo gitu langsung aja cek yuk langkah dan cara caranya



langsung aja klik disini

nah kalo udah kamu bakalan menuju ke halaman widget kamu langsung liat ke bawah.. kemudian kamu pilih ingin di tampilin di kiri melayang, bawah melayang atau kanan melayang, yang ada di 3 olom berwarna kuning hijau dan biru.. kalo udah copaste kode diatas 3 kolom tersebut trus langsung ke blog trus pasang deh.. :D

mudah bukan? langsung komentar di bawah ya.. :D

Hardware Dorong Penjualan Video Game

NEW YORK - Desember kali ini, penjualan video game di Amerika Serikat (AS) mengalami peningkatan dibanding bulan sebelumnya. Namun tetap tidak bisa meningkatkan pendapatan game dibanding tahun sebelumnya.

Perusahaan riset NPD, dilansir melalui MSNBC, Selasa (19/1/2010), menyatakan bahwa secara keseluruhan, warga AS menghabiskan lebih dari USD5,5 juta miliar dalam waktu satu bulan hanya untuk membeli software game, hardware dan asesoris pendukung game lainnya.

Menurut NPD, jika hanya menghitung penjualan game konsol, secara keseluruhan penjualannya meningkat sekira 16 persen menjadi USD2,2 miliar dibanding bulan sebelumnya. Untuk urusan konsol, Nintendo Wii masih meraja di posisi pertama, dibanding rivalnya PlayStation 3 dan Xbox 360.

Selain itu, penjualan software pun meningkat pesat. NPD mengabarkan warga AS menghabiskan sekira USD2,6 miliar selama Desember untuk membeli software game. Angka ini malah turun sekira 7 persen dibanding penjualan software game tahun sebelumnya.

Secara keseluruhan, penjualan video game turun 8 persen menjadi hanya USD19,7 miliar. Penurunan ini dihitung cukup banyak ketimbang raihan pada tahun 2008 lalu yang mencapai rekor USD21,4 miliar. (srn)

Majapahit Cyber Kingdom, Game Penerus Nusantara Online

JAKARTA - Publisher game Nusantara Online berencana meluncurkan game lain yang diangkat dari kisah-kisah sejarah Indonesia. Setelah meluncurkan game Nusantara Online pada April 2010 mendatang, rencananya game karya anak bangsa lainnya juga akan segera mengikutinya.

"Saat ini kami sedang membuat konsep tentang game motivasi, namanya Majapahit cyber Kingdom dan ini berbeda dengan Nusantara Online, rencananya akan keluar akhir tahun," kata seorang pengembang game Nusantara Online, Sigit Widodo saat berbincang dengan Okezone di sela acara seminar bertajuk 'Melirik Peluang Bisnis Industri Animasi' di Roxy Square, Jakarta, Kamis (28/1/2010).

Sigit mengatakan untuk membuat game tersebut dibutuhkan waktu sekira enam sampai setahun untuk benar-benar bisa dikomersialkan. Selama masa itu, pengembang akan 'menjahit' game ke engine game.

Selanjutnya, Sigit menambahkan prospek bisnis game di Indonesia masih terbuka cukup luas. Namun, untuk mengembangkan game Online 100 persen bercita rasa Indonesia, kocek yang dikeluarkan pun tak sedikit.

Berkaca dari pengembangan game Nusantara Online saja, setidaknya dana yang dikeluarkan hingga sekarang mencapai Rp5 hingga 6 miliar. "Tapi kami optimis, setahun hingga dua tahun, minimal dana investasi tersebut telah kembali," kata Sigit.

Game Nusantara Online sendiri rencananya akan mulai dikomersialkan pada April 2010. sebelum diluncurkan secara resmi, penerbit akan meluncurkan versi beta pada Maret 2010.

"Kami juga akan menggaet pihak-pihak terkait untuk semakin mengenalkan game-game anak bangsa kepada masyarakat, salah satunya adalah dengan Pustekkom departemen Pendidikan Nasional," ujar Sigit. (ugo)

Wii Sport Terbukti Menyehatkan

ORLANDO - Video game Wii yang dikenal para pemain game sebagai permainan gerak tubuh yang mengucurkan keringat ternyata dianggap sebagai game yang cukup menyehatkan.

Menurut riset dari American Heart Association (AHA), seperti dikutip Yahoo Tech, Selasa (17/11/2010), beberapa game olahraga yang terdapat dalam Wii, seperti Wii Fit Series, ternyata mampu mengeluarkan banyak energi, sama halnya dengan olahraga yang dilakukan dalam dunia nyata.

"Gerakan dalam olahraga virtual ini cukup mudah dilakukan. Bahkan permainan ini bisa menjadi tahap awal yang menyenangkan untuk mulai membiasakan diri berolahraga," ujar Motohiko Miyachi dari AHA.

Studi tersebut juga menemukan, sekira sepertiga dari seluruh aktivitas dalam game tersebut, termasuk Wii Sport dan Wii fit, mampu mengeluarkan energi lebih dari 3.0 MET.

MET sendiri merupakan singkatan dari metabolic equivalent values, sebuah metode standar untuk estimasi pengeluaran energi.

Meski para ilmuwan tidak memberikan kesimpulan adanya dampak kesehatan dari game ini namun Miyachi berspekulasi, semakin sering seseorang bermain game ini maka semakin mereka tercegah dari penyakit pada jantung dan otot.

Permainan yang dianggap paling efektif dalam Wii adalah single-arm stand yang mampu menghabiskan sekira 5.6 MET. Selain itu, permainan tinju Wii juga mampu mengeluarkan sekira 4.5 MET. Lain halnya dengan Wii Tenis dan baseball yang mampu menghasilkan sekira 3.0 MET, dibanding permainan golf Wii yang hanya menghasilkan 2.0 MET. (srn)

Nintendo Wii Tarik 80% Gamers Wanita

WASHINGTON - Nintendo Wii diklaim sebagai konsol game pilihan gamer wanita. Dari sekira 11,7 juta gamers wanita di Amerika Serikat (AS), Nintendo menguasai 80 persennya.
Sedangkan Xbox 360 hanya dimainkan oleh 11 persen gamers wanita. Sony Playstation hanya dipilih oleh 9 persen gamers.

Presiden Nintendo AS Reggie Fils-Aime mengungkapkan, Nintendo telah berhasil menarik para gamers wanita, meskipun selama ini video game lebih didominasi oleh kaum pria. Demikian diberitakan Techradar, Minggu (29/11/2009).

Di Amerika Serikat sendiri, diperkirakan jumlah gamers pria mencapai sekira 33,3 juta. Jumlah tersebut meningkat drastis dibandingkan dengan yang diprediksi beberapa tahun yang lalu.

Di tengah gempuran produk-produk game mutakhir, Nintendo, khususnya konsol Wii diprediksi masih akan terus mendominasi pasar game global. Bagi konsumen, hal menarik dari Wii adalah teknologi pengontrol gerak yang inovatif. Perangkat game ini pun kompatibel dengan perangkat televisi definisi standar sekalipun.

Menurut perhitungan para analis, Wii berpotensi menguasai 49 persen pasaran AS dan Eropa hingga akhir 2009. Disusul kemudian oleh Xbox 360 sebesar 29 persen dan disusul dengan PS3 di urutan paling buncit dengan persentase sebesar 22 persen. (ugo)

Nintendo Jadul di eBay Laku Rp120 Juta

CAROLINA - Saat tengah berbenah di gudang miliknya, seorang ibu di Haw River, Carolina utara menemukan barang tua milik anaknya berupa perangkat game Nintendo Entertainment System (NES) yang sudah tidak diproduksi lagi, lengkap dengan lima macam game di dalamnya.

Siapa sangka, Nintendo edisi lama tersebut rupanya menarik minat para penawar di situs lelang eBay.

Sang ibu melelang benda tersebut di eBay dengan username lace_thongs35. Dia sama sekali tidak menyangka kalau harga tawar Nintendo tersebut sangat tinggi. Aksi pelelangan akhirnya berhenti saat ada yang menawar untuk membelinya seharga USD13.000 atau sekira Rp121,2 juta.

Baller Status, Senin (15/2/2010) melansir, Nintendo edisi lama itu sebenarnya bukanlah komoditi andalan Nintendo. Kelebihan Nintendo tersebut yang menarik perhatian para kolektor game adalah kelima game yang ada di dalamnya, yang masuk kategori sangat langka.

Lima game pada perangkat jadul (jaman dulu) itu di antaranya termasuk game berjudul TMNT II: The Arcade Game, Super Mario Bros 3, MLB, Duck Hunt dan Stadium Events.

Judul-judul game tersebut masuk dalam peringkat 20 besar 'Perangkat Game Suci', yaitu daftar yang mengelompokkan semua perangkat game yang ada di seluruh dunia.

Sebagai contoh, game berjudul Stadium Event diproduksi pada tahun 1980an dan hanya dibuat sekira 2.000 kopi. Setelah ditarik dari peredaran, jumlah produksi game tersebut dikurangi hanya menjadi 200 kopi.

Para kolektor game yang turut dalam aksi lelang percaya bahwa saat ini hanya ada 10 kopi lengkap dari game-game langka tersebut. Baller Status melaporkan, harga perangkat game itu sendiri berada pada kisaran USD10.000 atau sekira Rp93,3 juta.
(rah)

Alat Convert Online Sering Digunakan Dunia

haloloha sobat GF yang setia, kini saya baru menjalankan perjalanan baru tentang mengkontroversikan, eh salah maksud saya adalah meng convertkan suatu ukuran secara online, jadi kalo kamu kebingungan meng convertkan ssuatu baik itu uang ataupun ukuran, kamu bisa langsung pake widget online ini, selain memiliki mutu yang tinggi, ini juga berperan loh di berbagai belahan dunia, jadi jangan salah, mari kita coba bersama..


Cek Page Rank Kamu

Malam-malam iseng sebelum tidur searching di google mengenai fasilitas pagerank checker.Ada banyak sekali list yang bisa anda gunakan untuk mengetahui pagerank blog anda,namun saya tertarik pada fasilitas pagerank checker dari free-pagerank-checker.com yang juga menyediakan fasilitas pagerank widget yang bisa di pasang di blog anda.

Salah satu kelebihan dari widget ini yang paling saya suka adalah:

Widget ini dapat menampilkan nilai pagerank per halaman,bukan hanya pada halaman index.

Untuk anda yang belum mengerti maksud saya,seperti ini,pagerank itu diukur berdasarkan per halaman blog.Jadi jika halaman index (utama) memiliki pagerank 3,belom tentu halaman lain memiliki pagerank yang sama.Sebagai contoh alamat link artikel anda,nilai pagerank nya belum tentu sama dengan halaman index anda.Nah kelebihan dari widget pagerank yang satu ini adalah,nilai pagerank yang di tampilkan pada widget nya itu berdasarkan halaman yang di buka.

Sebagai contoh,ketika anda membukan halaman index dari blog ini,maka anda akan melihat pagerank 2,tapi ketika anda melihat salah satu artikel yang saya tulis,maka angkanya akan berubah menjadi nol.Jika anda menggunakan pagerank widget yang lain,maka nilai tidak akan berubah,karena widget hanya menilai pada halaman index saja.

Nah sekarang kita beranjak ke cara pasang nya,gampang banget:

1.Pertama anda bisa cek dulu pagerank anda pada kolom yang disediakan ( langsung juga tidak apa-apa)

2.Klik link yang bertuliskan code snippets,lalu anda akan mendapatkan kode html yang bisa anda pasang pada blog anda.

3.Selesai...

Contohnya anda bisa lihat pada bagian footer blog ini.Oia di situs nya ada juga fasilitas free webmaster tools untuk kegiatan SEO anda.

Selamat mencoba...
Terimakasih

Asal Musasal Sejarahnya Pensil

ababababbabababbaia, bingung mau ngomong apaan, soalnya ni barang udah melekat dalam kehidupan saya sebagai pelajar, yang gabisa dipungkiri adalah pensil bisa dihapus dengan bersih, beda ama bolpen yang bila di hapus pake stipo biasa ninggalin noda warna putih, yang warnanya gak dominan ama kertas kita buat nulis, tapi pernah terbayang gak sih, dan gimana asal muasalnya pensil, nah kalo gitu langsung aja deh dibaca buat nambah ilmu sekaligus memaknai pensil dan lebih merawatnya.. :D


Definisi

Pensil adalah alat tulis dan lukis yang awalnya terbuat dari grafit murni. Penulisan dilakukan dengan menggoreskan grafit tersebut ke atas media. Namun grafit murni cenderung mudah patah, terlalu lembut, memberikan efek kotor saat media bergesekan dengan tangan, dan mengotori tangan saat dipegang. Karena itu kemudian diciptakan campuran grafit dengan tanah liat agar komposisinya lebih keras. Selanjutnya komposisi campuran ini dibalut dengan kertas atau kayu.

Sejarah

Penggunaan timbal dan grafit sudah dimulai sejak zaman Yunani. Keduanya memberikan efek goresan abu-abu, walaupun grafit sedikit lebih hitam. Grafit sangat jarang dipakai hingga kemudian pada tahun 1564 ditemukan kandungan grafit murni dalam jumlah besar di Borrowdale, sebuah lembah di Lake District, Inggris bagian utara. Meskipun kelihatan seperti batu bara, mineral tersebut tidak dapat terbakar, dan meninggalkan bekas berwarna hitam mengilap, serta mudah dihapus di atas permukaan yang bisa ditulisi. Pada masa ini istilah grafit masih disalahartikan dengan timah, timah hitam, dan plumbago, artinya "seperti timah" mengingat sifatnya yang hampir sama. Karena itu istilah lead pencil (pensil timah) masih digunakan sampai sekarang. Karena teksturnya berminyak, bongkahan dibungkus dengan kulit domba atau potongan kecil timah berbentuktongkat dibebat dengan tali. Tidak seorang pun tahu siapa yang mula-mula mempunyai ide untuk memasukkan timah hitam ke dalam wadah kayu, tetapi pada tahun 1560-an, pensil yang primitif sudah sampai di benua Eropa.

Tak lama kemudian, timah hitam ditambang dan diekspor untuk memenuhi permintaan para seniman; dan pada abad ke-17, bisa dikatakan timah hitam telah digunakan di mana-mana. Pada waktu yang sama, para pembuat pensil bereksperimen dengan timah hitam untuk menghasilkan alat tulis yang lebih baik. Karena murni serta mudah diekstrak, timah hitam dari Borrowdale menjadi incaran pencuri dan pedagang gelap. Untuk mengatasinya, Parlemen Inggris mengeluarkan undang-undang pada tahun 1752 yang menetapkan bahwa pencuri timah hitam bisa dipenjarakan atau dibuang ke suatu koloni narapidana.



Namun pada tahun 1779, seorang ahli kimia Carl W. Scheele meneliti dan menyimpulkan bahwa grafit memiliki sifat kimiawi yang jauh berbeda dengan timbal. Grafit adalah komposisi molekul karbon murni yang lunak. Akhirnya pada tahun 1789, ahli Geologi Jerman, Abraham G. Werner memberikan nama grafit, yang berasal dari perkataan Yunani graphein, yang berarti menulis. Jadi, isi pensil bukan timah.

Perkembangan Pensil

Selama bertahun-tahun, grafit Inggris memonopoli industri pembuatan pensil karena cukup murni untuk digunakan tanpa perlu diproses lagi. Karena grafit Eropa kurang bermutu, pabrik-pabrik pensil di sana bereksperimen dengan berbagai cara untuk memperbaiki isi pensil. Insinyur Prancis Nicolas-Jacques Conté mencampur bubuk grafit dengan tanah liat, membentuk campuran itu menjadi batang-batang, dan membakarnya dalam perapian. Dengan mengubah-ubah perbandingan grafit terhadap tanah liat, ia bisa membuat isi pensil yang menghasilkan berbagai gradasi warna hitam—proses yang digunakan sampai sekarang.

Pada abad ke-19, pembuatan pembuatan pensil menjadi bisnis besar. Grafit ditemukan di beberapa tempat, termasuk Siberia, Jerman, dan yang sekarang disebut Republik Ceko. Di Jerman dan kemudian di Amerika Serikat, sejumlah pabrik dibuka. Mekanisasi dan produksi massal menekan harga, dan pada awal abad ke-20, bahkan anak-anak sekolah menggunakan pensil.

Awalnya pensil grafit diberi balutan kertas yang dirobek sesuai keinginan pemakainya. Namun kemudian ditemukan cara lebih praktis dan efisien dengan menyelimuti seluruh batang grafit dengan dua bilah kayu yang ditoreh untuk menyediakan tempat bagi batang grafit dan kemudian disatukan.
Rautan pensil sebagai pelengkap alat tulis
Peraut mekanis mempermudah pengguna saat meraut pensil

Grafit murni mungkin lebih disukai seniman karena karakteristiknya yang lebih lugas. Namun untuk penggunaan sehari-hari, diperlukan grafit yang berkualitas lebih rendah agar lebih fleksibel. Pada tahun 1795, ahli kimia Perancis, Nicolas Jacques Conté, menemukan cara mencampur grafit dengan tanah liat agar dihasilkan pensil yang lebih baik dan praktis. Salah satu produk turunannya adalah pensil Konte.

Pada 30 Maret 1858 Hymen Lipman dari Philadelphia, Pennsylvania, Amerika Serikat mematenkan pensil dengan ujung penghapus. Namun kemudian paten ini dibatalkan dengan alasan sebanenarnya tidak ada penemuan hal baru dari pensil tersebut. Peraut mekanik ditemukan pada tahun 1880 dan dengan cepat menjadi sangat populer.

Pemrosesan Modern

Pensil di era modern dibuat dengan menghancurkan grafit murni dan tanah liat menjadi bentuk bubuk. Campuran ini kemudian diberi air, dianginkan, dan kemudian dibakar selama tiga hari. Kemudian isi pensil yang telah dicetak menjadi bentuk yang panjang dan tipis dilapisi dengan kayu halus. Awalnya pensil lebih banyak dibuat dalam bentuk persegi karena keterbatasan mesin produksi. Namun di era modern, lebih banyak ditemui bentuk bulat yang lebih nyaman digenggam. Meskipun demikian, tetap banyak yang menggemari bentuk pensil bersudut karena memberi pegangan yang lebih kuat dan mudah dikontrol saat menulis.

Karakteristik

Berbeda dengan pena, pensil cenderung memberikan kesan abu-abu dan warna yang lemah dan pecah dibandingan dengan pena yang memberikan warna yang padat dan tajam. Pensil juga lebih mudah dihapus dibandingkan pena. Beberapa pensil disertai dengan penghapus untuk alasan kepraktisan. Pensil seperti ini sangat disukai pelajar. Namun kebanyakan seniman profesional yang mengutamakan mutu akan lebih menyukai pensil tanpa penghapus, mengingat penghapus ini diragukan mutunya dan frekuensi menghapus yang lebih besar akan membuat penghapus yang terlalu kecil akan cepat terbuang sia-sia.

Identitas

Pensil dibedakan menurut komposisi . Huruf B menginformasikan ketebalan (boldness), yang berarti kandungan grafitnya lebih banyak. Sementara huruf H menginformasikan kekerasan komposisi leadnya, yang berarti kandungan tanah liatnya lebih banyak. Pensil dengan tanda F berarti komposisinya sangat tepat untuk diraut hingga keruncingan maksimal. Sementara angka di depan huruf memperlihatkan tingkat ketebalan atau kekerasan komposisi suatu pensil. Misalnya 2H akan lebih keras daripada H, atau 2B akan lebih lembut dan tebal dibandingkan B. HB berarti pensil memiliki kedua sifat keras dan tebal.

Warna pensil memperlihatkan area produksinya. Pabrik-pabrik di Amerika Utara memberi warna kuning, Jerman dan Brasil memberi warna hijau. India dan beberapa wilayah Asia memberi warna hitam dan merah. Swiss memberi warna merah. Sedangkan Inggris memberi warna kuning dan hitam. Kebanyakan standardisasi warna ini diciptakan produsen Faber-Castell[rujukan?]. Namun banyak pula produsen yang tidak mengikuti standar ini.

Pensil Modern

Pensil sekarang adalah alat tuilis dan gambar yang canggih sekaligus serbaguna, yang setiap tahun diproduksi di seluruh dunia hingga milliaran batang. Pensil biasa dapat membuat garis sepanjang 60 kilometer dan menulis 45.000 kata. Isi pensil mekanis, yang tangkainya dari logam atau plastik, tidak perlu diraut. Sebagai ganti grafit, pensil berwarna berisi bahan pewarna dan pigmen dalam puluhan warna.

Mesin Wudhu Otomatis $4000

Kuala Lumpur - Mesin wudhu otomatis ini membantu untuk berhemat air. Diluncurkan dengan sensor otomatis, mesin wudhu ini dibanderol seharga US$ 3 ribu - US$ 4 ribu (Rp 28 juta - Rp 38 juta).

Adalah perusahaan Malaysia, AACE Technologies yang meluncurkan mesin wudhu itu di Kuala Lumpur, Malaysia seperti dilansir dari Reuters, Senin (1/2/2010).

Mesin itu berwarna hijau dan berornamen. Ada 2 bak di mesin itu, bak untuk cuci tangan di bagian atas dan bak untuk cuci kaki di bawah. Di tiap bak ada keran yang dilengkapi sensor. Air hanya akan keluar jika kaki atau tangan berada di bawah kran itu.

"Menghemat air adalah motivasi orang-orang untuk mengadopsi cara ini daripada cara konvensional, di mana banyak air yang terbuang," ujar Kepala AACE Anthony Gomez.






Alat itu juga bisa mengeluarkan suara ayat-ayat Alquran yang sudah direkam. Mesin wudhu itu memiliki tinggi 1,65 meter, dan membutuhkan 1,3 liter air untuk sekali wudhu dibandingkan dengan wudhu konvensional yang biasanya membiarkan kran air terbuka selama beberapa menit.

"Saat musim haji, 2 juta orang menggunakan 50 juta liter air per hari untuk wudhu. Kalau mereka memakai mesin ini, mereka akan berhemat 40 juta liter air per hari," imbuh Gomez.

Dubai sudah menunjukkan ketertarikannya untuk memiliki produk ini untuk ditempatkan di bandaranya. Namun mesin itu membutuhkan waktu 2 tahun untuk pengembangan lebih lanjut yang memakan biaya US$ 2,5 juta.

Botol Susu Yoomi Dengan Pemanas Otomatis

ahahhahhahhay, lagi lagi unik lagi lagi unik.. kalo yang satu ini mah ane mungkin udah terlalu gede buat minum pake ginian, tapi kalo udah punya anak mungkin botol kaya disamping ini yang bakalan nemenin anak saya pas lagi nangis, tapi nanti kalo saya sudah besar.. hehehhe.. :D eh tapi yang bikin heran nih, ada temuan baru tentang bottol alias dot ini, kalo gak percaya baca deh yang satu ini


Yoomi Baby Bottle ini adalah sebuah botol susu bayi yang dapat memanaskan diri dalam waktu 60 detik sehingga menyamai suhu air susu ibu (ASI) hanya dengan satu sentuhan tombol.
Yoomi Baby Bottle ini diciptakan oleh sepasang suami-istri, pengacara Farah dan insinyur Jim Shaikh.
Ide dari pembuatan botol susu bayi adalah agar supaya para orangtua bayi tidak perlu repot ke dapur untuk memanaskan susu bayinya setiap kali dibutuhkan.
Ada penghangat yang terpasang didalam botol dan tertutup rapat. Ketika tombol on ditekan, air susu dingin akan mengalir keluar melalui saluran ke bagian penghangat sehingga susu yang ada didalam botol siap disedot sang bayi dengan suhu sama dengan suhu air susu sang ibu.
Susu yang tersisa akan tetap hangat selama sekitar satu jam dan dapat diisi ulang sekitar 100 kali. The Yoomi Baby Bottle ini dijual dengan harga £22, ditambah dua dot seharga £ 4,50. Jadi total harganya £26,40 dan jika kurs 1 Euro = Rp 14.000 , harganya sekitar Rp. 371.000. Walah…. mahal banget…!!! Kalau bapaknya malah pilih susu asli….. ya nggak? Hahahahahaha




SELAMAT BERKOMENTAR

I.BEAT ROCK, MP3 Paling Murah di Dunia

 Nah ini dia teknologi baru dari TREKSTOR. Sebenarnya sudah tidak terlalu baru di negaranya yaitu buatan Jerman, yaitu sekitar beberapa bulan lalu, dan kalo yang saya tahu, MP3 ini sangat mungil, flexibel dan mudah dibawa kemana manaa, jadi kalo kamu mau kemana aja atau beraktifitas kamu bisa gunakan gadget ini untuk teman kamu, selain itu juga, kamu juga bisa manfaatin sebagai...







alat yang serba guna, jadi kamu bisa manfatkan sepenuhnya untuk bermain main atau teman tidur sekalipun, mudah kan, dan ini dia spesifikasi mengenai gadget diatas:

i.Beat rock

128 MB | 256 MB | 512 MB | 1 GB
Isi paket:
  • i.Beat rock i.Beat rock
  • USB 2.0 cable USB 2.0 Kabel
  • stereo headphones (integrated in the neck strap) stereo headphone (terintegrasi dalam tali leher)
  • AAA battery Baterai AAA
  • quick guide panduan cepat

Fitur - i.Beat rock


Hardware
Memory128 MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB
DisplayLCD (31 mm x 9.5 mm, 132 x 32 pixel, backlit)
Interface                                  USB 2.0, Earphone output (3.5 mm jack)
Dimensions (W x H x D)75 mm x 37 mm x 15 mm
Weightapprox. 26 g (without battery)

Record and playback
Playable file formatsMP3 (CBR/VBR, 32 - 320 kBit/s), WAV (8 kHz), WMA (48 - 192 kBit/s)
DRM (Digital Rights Management)-
PlaylistsM3U playlist
EqualizerBass, Jazz, Classical, Normal, Pop, Rock
File informationID3 tag
Recording qualityVoice recorder, Voice recorder: WAV (8 kHz)





Power
Power supply1 x AAA battery
Maximum operating time10 hours




Communication with the PC
Supported operating systemsMicrosoft Windows® 98(SE)¹ / ME / 2000 / XP / Vista, Mac® OS X from 10.3.x, Linux® from Kernel 2.4.x
Maximum data transfer rate (read / write)1092 kB/s / 1092 kB/s
Software-




Other characteristics
File managementFolder navigation
Headphone output, impedance5 mW (L) + 5 mW (R) , Ohm
Frequency range20 Hz - 20 kHz
Signal-to-noise ratio> 90 dB
LanguagesGerman, English





 
 







Nah kalo kamu juga pengen memilikinya, caranya sangat gampang dan mudah loh, kamu tinggal kirim e-mail ke nikodebyalviky@yahoo.co.id dan selanjutnya kamu bisa dengerin sesuka kamu deh:

stok ukuran yang tinggal tersedia 512MB dengan harga hanya Rp 250.000 tapi tunggu dulu, penawaran khusus buat kamu yang beli di bulan Februari - Mei dengan harga Rp 150.000 saja, bukan Rp 250.000 JADI TUNGGU APA LAGI.. :D